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同様の質問がいくつか見られましたが、決定的な答えはありません。cocos2d ゲームのメイン メニューに使用している背景画像があります。アニメーション化する予定ですが、これを行う最も効率的な方法がわかりません。1 つのアイデアは、アニメーションを作成するために複数の画像を用意することでしたが、各画像が非常に大きくなるため、これは大量のメモリを消費する可能性があると考えていました。

もう 1 つのアイデアは、1 つの背景画像をスプライトとして作成し、その画像の子スプライトを ccaction でアニメーション化するというものでした。ただ、これをやるとそこまで精巧なアニメーションは作れないかもしれません。

これについてフィードバックを得て、何が最善のアプローチであるかを確認したかっただけです。

ありがとうございました、

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