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例として、Steam アカウントを特定のコンピューターにロックできる場合があります。
これを実現するために私が好む言語は C# です。
最も簡単な方法は、Environment.GetMachineName と Environment.GetUserName を組み合わせて使用することです。(セキュリティを強化するには、ハッシュ アルゴリズムとパスワードを使用しますが、これは常識です)。
明らかに、ユーザーがユーザー名などを変更するという問題がありますが、これを1回限りのプログラムではなくフルタイムで実装する場合は、リモートサーバーにロックの詳細を保存する必要があります.とりあえず。