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64 ビット マシンで Windows レジストリ値を取得する単純な C++ プログラムを作成しています。問題は、レジストリの約 50% でしか機能せず、残りの半分では "ret" が ERROR_SUCCESS(0) を返さないことです。

私の質問は、これらの一貫性のないリターンが得られる理由と、パスを2つのディレクトリよりも長くしようとすると壊れることです。元。

keypath = TEXT("SOFTWARE\\Perl\\ASDF");

これが私のコードです。

LPCTSTR keypath = TEXT("SOFTWARE\\Perl");
HKEY key = NULL;
LONG ret = ERROR_SUCCESS;
DWORD BufferSize = TOTALBYTES;
DWORD cbData;
DWORD dwRet;
DWORD type;
char registry[256] = {'\0'};

ret = RegOpenKeyEx(HKEY_LOCAL_MACHINE, keypath, 0, KEY_QUERY_VALUE, &key);

PPERF_DATA_BLOCK PerfData = (PPERF_DATA_BLOCK) malloc( BufferSize );
cbData = BufferSize;

if (ret == ERROR_SUCCESS)
{
    dwRet = RegQueryValueEx( key,
                         TEXT("BinDir"),
                         NULL,
                         &type,
                         (LPBYTE) PerfData,
                         &cbData );
    RegCloseKey(key);
    printf("\nFinal buffer size is %d\n", BufferSize);
    int i = 0;
    while ((*PerfData).Signature[i] != NULL)
    {
        registry[i] = (char)(*PerfData).Signature[i];
        i++;
    }
    printf("registery: %s\n", registry);
}

修正の編集。

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