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monotorrentを使用して torrent をダウンロードしようとしています。github リポジトリからサンプル プログラムをダウンロードし、必要な変更を加えました。

尊重された場所にすべてのファイルを作成しています。サイズは 0 バイトで、進行状況はありません。スタック トレースを実行すると、例外がスローされていることがわかりましたno connection could be made because the target machine actively refused it。これは処理された例外です。これはスタックトレースでしか見ることができません。

WindowsオペレーティングシステムのuTorrentプログラムで同じトレントをダウンロードできます.

プロジェクトの Git リポジトリをここにセットアップしました

ここにすべてのコードがあります。これは不完全なコードですか..? 他に何を追加する必要がありますか..?

using System;
using System.Collections.Generic;
using MonoTorrent.Client;
using MonoTorrent.Client.Encryption;
using System.IO;
using MonoTorrent.Common;
using System.Net;
using System.Web;
using MonoTorrent.Tracker;
using MonoTorrent.Tracker.Listeners;

namespace Samples
{
    public class ClientSample
    {
        BanList banlist;
        ClientEngine engine;
        List<TorrentManager> managers = new List<TorrentManager>();

        public ClientSample()
        {
            //StartTracker();
            SetupEngine();
            //SetupBanlist();
            LoadTorrent();
            StartTorrents();
        }

        void SetupEngine()
        {
            EngineSettings settings = new EngineSettings();
            settings.AllowedEncryption = ChooseEncryption();

            // If both encrypted and unencrypted connections are supported, an encrypted connection will be attempted
            // first if this is true. Otherwise an unencrypted connection will be attempted first.
            settings.PreferEncryption = true;

            // Torrents will be downloaded here by default when they are registered with the engine
            //settings.SavePath = Path.Combine(Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.ProgramFiles), "Torrents");
            settings.SavePath = HttpContext.Current.Request.MapPath("~/Torrents/");

            // The maximum upload speed is 200 kilobytes per second, or 204,800 bytes per second
            settings.GlobalMaxUploadSpeed = 200 * 1024;

            engine = new ClientEngine(settings);

            // Tell the engine to listen at port 6969 for incoming connections
            engine.ChangeListenEndpoint(new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 6969));
        }

        EncryptionTypes ChooseEncryption()
        {
            EncryptionTypes encryption;
            // This completely disables connections - encrypted connections are not allowed
            // and unencrypted connections are not allowed
            encryption = EncryptionTypes.None;

            // Only unencrypted connections are allowed
            encryption = EncryptionTypes.PlainText;

            // Allow only encrypted connections
            encryption = EncryptionTypes.RC4Full | EncryptionTypes.RC4Header;

            // Allow unencrypted and encrypted connections
            encryption = EncryptionTypes.All;
            encryption = EncryptionTypes.PlainText | EncryptionTypes.RC4Full | EncryptionTypes.RC4Header;

            return encryption;
        }

        void SetupBanlist()
        {
            banlist = new BanList();

            if (!File.Exists("banlist"))
                return;

            // The banlist parser can parse a standard block list from peerguardian or similar services
            BanListParser parser = new BanListParser();
            IEnumerable<AddressRange> ranges = parser.Parse(File.OpenRead("banlist"));
            banlist.AddRange(ranges);

            // Add a few IPAddress by hand
            banlist.Add(IPAddress.Parse("12.21.12.21"));
            banlist.Add(IPAddress.Parse("11.22.33.44"));
            banlist.Add(IPAddress.Parse("44.55.66.77"));

            engine.ConnectionManager.BanPeer += delegate(object o, AttemptConnectionEventArgs e)
            {
                IPAddress address;

                // The engine can raise this event simultaenously on multiple threads
                if (IPAddress.TryParse(e.Peer.ConnectionUri.Host, out address))
                {
                    lock (banlist)
                    {
                        // If the value of e.BanPeer is true when the event completes,
                        // the connection will be closed. Otherwise it will be allowed
                        e.BanPeer = banlist.IsBanned(address);
                    }
                }
            };
        }

        void LoadTorrent()
        {
            // Load a .torrent file into memory
            //Torrent torrent = Torrent.Load("myfile.torrent");
            Torrent torrent = Torrent.Load(HttpContext.Current.Request.MapPath("~/myfile.torrent"));

            // Set all the files to not download
            foreach (TorrentFile file in torrent.Files)
                file.Priority = Priority.Normal;

            // Set the first file as high priority and the second one as normal
            //torrent.Files[0].Priority = Priority.Highest;
            //torrent.Files[1].Priority = Priority.Normal;

            //TorrentManager manager = new TorrentManager(torrent, "DownloadFolder", new TorrentSettings());
            TorrentManager manager = new TorrentManager(torrent, HttpContext.Current.Request.MapPath("~/Torrents/"), new TorrentSettings());

            managers.Add(manager);
            engine.Register(manager);

            // Disable rarest first and randomised picking - only allow priority based picking (i.e. selective downloading)
            PiecePicker picker = new StandardPicker();
            picker = new PriorityPicker(picker);
            manager.ChangePicker(picker);
        }

        void StartTorrents()
        {
            engine.StartAll();
        }
    }
}
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2 に答える 2

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参考になれば、MonoTorrent を自分のプロジェクトにうまく統合できました。ウェブサイトのサンプル コードを使用してゼロから独自のコードを記述することは基本的に断念し、代わりに git リポジトリの SampleClient を使用しました。ニーズに合わせて簡単に変更できますので、試してみてください。「接続が拒否されました」というエラーが表示される理由は、参加することを知らないトレント アプリケーションを許可しないトラッカーでトレントを試行しているためです。あなたはいくつかの torrent を試したと言いましたが、これらはすべて同じトラッカーを使用している可能性があります。

HTH。

于 2013-08-02T21:20:49.260 に答える