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Android用のスコアボードアプリケーションを開発しようとしています。XML レイアウト (TextField、ボタンなど) ですべての要素を定義しました。これらの要素はデフォルトで非表示になり、ユーザーがプレーヤーの数を指定するように求められたときに「表示」に設定されます。私の問題は次のとおりです。

ユーザー入力が 4 よりも大きい場合、findViewById メソッドは、それが指しているビューが見つかり、より低い入力で正常に返されたとしても、NullPointer 例外をスローします。問題が発生するコードのサンプルと、その前の onCreate() メソッドを次に示します。

 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.fragment_rssitem_detail);
    //Stop rotation screen
    setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
     container = (LinearLayout) findViewById(R.id.container);

       // Write everything here inside the container.
        DialogFragment newFragment = new StartDialogFragment();
        newFragment.show(getSupportFragmentManager(), "startDialog");
    } 

このメソッドは、 num>0 、 num>1 などを num>7 まで if(...) チェックします。findViewById(R.id.player1).setVisibility(1) ;入力が 5 以上の場合、問題は直後に発生します。注: すべての下位入力に対して正常に機能します。

 public void createPlayers(int num){

    if(num>0) {
        findViewById(R.id.player1).setVisibility(View.VISIBLE)  ;
        p1= ((Button)findViewById(R.id.Plus1));
        p1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                // TODO Auto-generated method stub
                TextView t= ((TextView) findViewById(R.id.score1));
                scoreUp(t);
            }
        });
        m1= ((Button)findViewById(R.id.Minus1));
        m1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                // TODO Auto-generated method stub
                TextView t= ((TextView) findViewById(R.id.score1));
                scoreDown(t);
            }
        });
    }

そして、これが私の XML レイアウトのサンプルです。ONE選手の要素のパーツです。このコードは、さらに7つ作成するために実質的に繰り返されます。

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
  android:id="@+id/player"
 >
 <LinearLayout 
     android:id="@+id/player1"
     android:layout_width="fill_parent"
     android:layout_height="wrap_content"
     android:orientation="horizontal"
     android:visibility="invisible"
     >
 <EditText 
     android:id="@+id/edit1"
     android:layout_width="wrap_content"
     android:layout_height="wrap_content"
     android:text="@string/player1"
     android:layout_weight="0.5"
     android:background="@android:color/transparent" 

    android:textStyle="bold"
    android:textSize="14pt"
    android:typeface="sans"
    android:textColor="@android:color/white"
    android:shadowColor="#ffd803"
    android:shadowRadius="15.0"
    android:layout_gravity="left"

     />
 <LinearLayout 
     android:layout_width="wrap_content"
     android:layout_height="wrap_content"
     android:gravity="right"
     android:orientation="horizontal"
     >
     <Button
    android:id="@+id/Plus1"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
     android:text="@string/plusbutton"
     android:layout_weight=".125"

     />
     <TextView 
    android:id="@+id/score1"
    android:text="@string/score1"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_weight=".25"
    android:gravity="center"

    android:textStyle="bold"
    android:textSize="14pt"
    android:typeface="sans"
    android:textColor="#36ff00"
    android:shadowColor="#ffd803"
    android:shadowRadius="15.0"

    />

     <Button
    android:id="@+id/Minus1"
    android:text="@string/minusbutton"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_weight=".125"
   ></Button>
 </LinearLayout>

</LinearLayout>

LogCat 出力ファイルは次のとおりです。

    07-13 18:31:42.913: D/View(26377): onTouchEvent: viewFlags: 0x18244001
07-13 18:31:42.913: D/View(26377): onTouchEvent: isFocusable: true, isFocusableInTouchMode: true, isFocused: true; focusTaken: false
07-13 18:31:45.856: D/View(26377): onTouchEvent: viewFlags: 0x18004001
07-13 18:31:45.856: D/View(26377): onTouchEvent: isFocusable: true, isFocusableInTouchMode: false, isFocused: false; focusTaken: false
07-13 18:31:45.876: I/System.out(26377): this is the given input: 5
07-13 18:31:45.926: D/AndroidRuntime(26377): Shutting down VM
07-13 18:31:45.926: W/dalvikvm(26377): threadid=1: thread exiting with uncaught exception (group=0x4001d5a0)
07-13 18:31:45.926: E/AndroidRuntime(26377): FATAL EXCEPTION: main
07-13 18:31:45.926: E/AndroidRuntime(26377): java.lang.NullPointerException
07-13 18:31:45.926: E/AndroidRuntime(26377):    at keke.koko.PooCounter2.createPlayers(PooCounter2.java:40)
07-13 18:31:45.926: E/AndroidRuntime(26377):    at keke.koko.PooCounter2.onDialogPositiveClick(PooCounter2.java:246)
07-13 18:31:45.926: E/AndroidRuntime(26377):    at keke.koko.StartDialogFragment$1.onClick(StartDialogFragment.java:28)
07-13 18:31:45.926: E/AndroidRuntime(26377):    at com.android.internal.app.AlertController$ButtonHandler.handleMessage(AlertController.java:161)
07-13 18:31:45.926: E/AndroidRuntime(26377):    at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
07-13 18:31:45.926: E/AndroidRuntime(26377):    at android.os.Looper.loop(Looper.java:150)
07-13 18:31:45.926: E/AndroidRuntime(26377):    at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4385)
07-13 18:31:45.926: E/AndroidRuntime(26377):    at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
07-13 18:31:45.926: E/AndroidRuntime(26377):    at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:507)
07-13 18:31:45.926: E/AndroidRuntime(26377):    at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:849)
07-13 18:31:45.926: E/AndroidRuntime(26377):    at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:607)
07-13 18:31:45.926: E/AndroidRuntime(26377):    at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
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2 に答える 2

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わかりました、問題は別の場所にありました。もう少し先に進むと、ユーザー入力のチェックを実行します。これは、基本的なレイアウトを別のものに設定し、android:id="@+id/player1"要素が欠落していました。努力に感謝し、時間を無駄にして申し訳ありません。

于 2013-07-16T21:03:55.720 に答える
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仕組みを誤解していると思いますsetVisibility。を表示したい場合はR.id.player1、設定します

findViewById(R.id.player1).setVisibility(View.VISIBLE);

整数でハードコーディングしないでください。View.VISIBLEView.INVISIBLE、またはを使用しView.GONEます。

于 2013-07-13T14:36:50.950 に答える