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Windows ストア XAML/C# アプリケーションから現在の Direct3D デバイス機能を取得する方法はありますか?

SwapChainBackGroundPanel でサードパーティの 3D エンジンを初期化し、グラフィック デバイスの機能に基づいていくつかのコマンド ライン引数を設定しようとしています。

どんなポインタでも大歓迎です。

ありがとう

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これを行う最も簡単な方法は、WinRT コンポーネントを C++ で記述することです。WinRT コンポーネントのメソッドは、C# および JavaScript から自動的に呼び出すことができます。C++ WinRT コンポーネントの作成方法の例については、 ControllerSketch サンプルを参照してください。あなたの場合、機能検出コードを C++ で実装し、コンポーネントのインターフェイスを介して結果を返します。

于 2013-08-29T00:09:23.063 に答える