ゲームでプレイヤーの詳細 (スコアを意味する) を保存するための LeaderBoard を開発する必要がありました。UNITY3D の LeaderBoard でプレイヤーのスコアを表示するだけです。以下のコードにソーシャル プラットフォームの NameSpace がありますが、unity3d で LeaderBoard を開始する方法と実装する方法がわかりません。
using UnityEngine;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine.SocialPlatforms;
public class LBoard : MonoBehaviour
{
ILeaderboard leaderBoard;
// Use this for initialization
void Start ()
{
leaderBoard = Social.CreateLeaderboard();
}
// Update is called once per frame
void Update ()
{
}
}