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Unity3Dでハエが群がるのと同じように、いくつかのゲームオブジェクトにランダムな動きを追加したいと思います。addforce()メソッドを使用してメソッドを開発しましたが、物理エンジンをバイパスしたいと思います。

どんな助けでも適用されます

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単純な 2D ランダム移動:

var speed = 0.5;

function Update () {
    transform.position = Vector3.Lerp(transform.position,
                     transform.position + Vector3((Random.value-0.5) * speed, 0, 
                     (Random.value-0.5)*speed), Time.time);
}
于 2009-11-20T15:34:43.240 に答える