Find centralized, trusted content and collaborate around the technologies you use most.
Teams
Q&A for work
Connect and share knowledge within a single location that is structured and easy to search.
Unity3Dでハエが群がるのと同じように、いくつかのゲームオブジェクトにランダムな動きを追加したいと思います。addforce()メソッドを使用してメソッドを開発しましたが、物理エンジンをバイパスしたいと思います。
どんな助けでも適用されます
単純な 2D ランダム移動:
var speed = 0.5; function Update () { transform.position = Vector3.Lerp(transform.position, transform.position + Vector3((Random.value-0.5) * speed, 0, (Random.value-0.5)*speed), Time.time); }