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これが問題です。私は実際にはactionscriptを初めて使用し、現在フラッシュでゲームを開発しています。ゲームはヘビとはしごです。プレイヤーのアバターをゲームボードのボックスに移動する方法に問題があります。これが私がしたことです。私は100フレームを作りました.各フレームはアバターの位置です. (たとえば、フレーム 2 は、アバターがボックス 2 にあることを示します)。唯一のことは、サイコロによって与えられた乱数に応じてフレームを移動させる方法です。

たとえば、最初はフレーム 2 にいて、サイコロが 5 の乱数を出した場合、フレーム 7 に移動するにはどうすればよいですか? フレーム 3 ~ 6 を再生し、フレーム 7 で停止しますか?

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gotoAndStop()指定したフレームに移動するには、フレーム番号をパラメーターとして呼び出します。もちろん計算もできますし、currentFrameプロパティ経由でムービークリップの現在のフレームを参照することもできます。

マニュアル

于 2013-07-18T15:42:46.593 に答える