何週間も悩んでいる質問があります!3D 世界での向きとは関係なく、3D 凸多角形にテクスチャを適用する方法はありますか? 関連する場合は、XNA 4.0 を使用しています。
私は簡単な方法を期待していません。現在の問題を解決するためのクリーンなソリューションです。誰かがそれに似たものを作ったのですか?
ご心配と時間を割いていただき、ありがとうございます。
何週間も悩んでいる質問があります!3D 世界での向きとは関係なく、3D 凸多角形にテクスチャを適用する方法はありますか? 関連する場合は、XNA 4.0 を使用しています。
私は簡単な方法を期待していません。現在の問題を解決するためのクリーンなソリューションです。誰かがそれに似たものを作ったのですか?
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形状の自動生成テクスチャ座標は簡単ではありません...最善ではないアイデアがありますが、おそらくそれはあなたを助けるでしょう
形状が平面にある場合、形状を含む正方形を作成できます。[0..1] の範囲でテクスチャ座標を取得するのは簡単です。平面内の正方形の内側の頂点位置を補間します。
似たようなものもここにあります https://stackoverflow.com/a/19004944/2521214