Monogame コンテンツ プロジェクトを使用して XNA から Monogame Android (Visual Studio を使用) に fbx ファイルをインポートして、fbx ファイルを xnb に処理しようとしています。プロジェクトは正しくコンパイルされますが、xnb ファイルを Android プロジェクトにインポートして実行すると、ゲームが動作しません:
ContentLoadException: Models/maze1 アセットを非コンテンツ ファイルとして読み込めませんでした!
Android プロジェクトでは、ビルド アクションを「Content」に設定し、CopyTo 設定を「Copy if Newer」または「Copy Always」に設定しました</p>