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Monogame コンテンツ プロジェクトを使用して XNA から Monogame Android (Visual Studio を使用) に fbx ファイルをインポートして、fbx ファイルを xnb に処理しようとしています。プロジェクトは正しくコンパイルされますが、xnb ファイルを Android プロジェクトにインポートして実行すると、ゲームが動作しません:

ContentLoadException: Models/maze1 アセットを非コンテンツ ファイルとして読み込めませんでした!

Android プロジェクトでは、ビルド アクションを「Content」に設定し、CopyTo 設定を「Copy if Newer」または「Copy Always」に設定しました</p>

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Monogame の Content オプションを変更してみて、「Android」が選択されていることを確認してからコンパイルしてください。xnb ファイルが機能しない場合は、モデルに問題があると思います。

于 2013-08-14T00:28:23.270 に答える