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当時、私が Visual Studio 2011 をインストールしていたとき、プロジェクトのプロパティ ウィンドウに "ClickOnce 配置" オプションがあり、アプリケーションの依存関係 (DirectX など) も検証する自己解凍型のインストール パッケージが作成されました。私は VS2012 に更新し、Microsoft がそれ以上の XNA 開発をキャンセルしたため、Monogame に切り替えました。これにより、「ClickOnce」配置タブもなくなりました。Release ディレクトリ (必要なライブラリがいくつか含まれているようですが、すべてではないようです) を送信しても、ゲームを開始できません。通常、OpenAL DLL が不足しているために、常にクラッシュします。Monogame アプリの展開/公開に関するリンクや手順を教えていただけますか? 私はすでに Google を試しましたが、何かを監視した可能性があります。

私はWindowsをターゲットにしています。

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「Monogame Required Dlls」をグーグルで検索しているときに、この記事を見つけました。

http://xnameetingpoint.weebly.com/monogameintro.html

基本的に、Release フォルダー内のアセンブリに加えて、ユーザーは OpenGL ドライバーをインストールする必要があります。

于 2013-07-21T14:50:22.737 に答える