Collsion Detection Kit (AS3) を使い始めました。PC でテストすると正常に動作します。Android デバイスでテストすると、プレーヤーがシナリオの境界ボックスに触れるとすぐに、ゲームのフレーム レートが低下し始めます。衝突は機能しています。
バウンディング ボックス領域から離れると、ゲームは通常の状態に戻ります。
コードは次のとおりです。
import com.coreyoneil.collision.CollisionList;
import com.coreyoneil.collision.CDK;
import com.coreyoneil.collision.CollisionGroup;
//vars
var myCollisionChecker:CollisionList = new CollisionList(player1);
myCollisionChecker.addItem(scenario);
Multitouch.inputMode=MultitouchInputMode.TOUCH_POINT;
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, loop);
function loop(event:Event){
var collision:Array = myCollisionChecker.checkCollisions();
//controls
if (collision[0] != null) {
scenario.visible = false;
}
解決策を知っている人がいたら、助けてください!