これが、非常に単純なレイ トレーサーのビューポート クラスです。
public sealed class ViewPort
{
public readonly Rectangle3D Rectangle;
public readonly int Width;
public readonly int Height;
public Bitmap Image { get; private set; }
public ViewPort(Rectangle3D rec, int width, int height)
{
this.Rectangle = rec;
this.Width = width;
this.Height = height;
this.Image = new Bitmap(this.Width, this.Height);
}
public bool TryRecord(Ray ray)
{
Point3D cross;
if (this.Rectangle.Intersect(ray, out cross))
{
this.Image.SetPixel(cross...,ray.Light);
}
else
{
return false;
}
}
}
では、3 次元の点を 2 次元の画像にマッピングするにはどうすればよいでしょうか。助けていただければ幸いです。ありがとうございました。