Sublime を使用してビジュアル スタジオ プロジェクトを編集したいと考えています。カスタムビルドがあります:
{
"cmd": ["c:\\Windows\\Microsoft.NET\\Framework\\v4.0.30319\\MSBuild.exe"],
"working_dir": "${project_path:${folder:${file_path}}}/../Project"
}
ただし、新しいファイルを追加する場合は、それらもプロジェクトに含める必要があります。
おそらくコンパイル時に、コマンドラインからこれを行う方法はありますか?
私は c++ を使用して opengl を使用しています。
私は基本的に、opengl Web サイトで提供されている例の 1 つを使用してプロジェクトをセットアップしました。
次に、プロジェクト フォルダーを崇高なテキストで開き、カスタム ビルド システムを使用して正常にコンパイルしました。
しかし、新しいソース ファイル (*.h および *.cpp) をプロジェクトに追加すると、リンク エラーが発生します。
Visual Studio でビルドすると、同じエラーが発生します。
手動でファイルを参照してプロジェクトに追加してファイルを含めた後、エラーは消えました。
私が欲しかったのは、フォルダー内のすべてのソース ファイルを自動的にプロジェクトに追加する方法でした (コマンド ライン、ワイルドカード、その他の方法で)。
このようにして、vs2010 プロジェクトを崇高に簡単に作業し、新しいソース ファイルを追加して、プロジェクトをビルドすることができます。
それとも、このためのより良いワークフローが既に存在するのでしょうか?