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コントロールを表すビュー階層を動的に作成する Xamarin.Android プロジェクトに取り組んでいます。そのようなコントロールの 1 つは、SurfaceView から継承し、OpenGL ES での描画を可能にする AndroidGameView クラスを使用します。ビューに角を丸くする方法を理解しようとしています。OnDraw メソッドをオーバーライドしたり、描画可能な背景をクリップに適用したりしてみましたが、成功していません。この質問は私の目標に似ているようですが、axml を使用する代わりにこれを動的に行う方法がわかりませんでした。SurfaceView の角を動的に丸くすることは可能ですか?

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