現在、私は一種のスペースインベーダー スタイルのゲームに取り組んでいます。敵がいるy座標にキャラクターを移動させて撃ちます。
プレイヤーが撃つウィンドウは 4 つあります。それらの1つには常に敵がいます。
したがって、コードは次のように機能します。
enemylocation = 1;
*CHANGE VALUE EVERY X SECONDS
if(enemylocation==1){
enemy.draw(x, y, size);
}
if(enemylocation==2){
enemy.draw(x, y, size);
}
if(enemylocation==3){
enemy.draw(x, y, size);
}
if(enemylocation==4){
enemy.draw(x, y, size);
}
タイミングコード/メソッドは何ですか? ありがとう