バックエンドでレールサーバーを使用するビルド中のiOSアプリがあります(ビルドもしています)。ユーザーを自分のアプリに招待できるようにしたいところですが、これを行う最善の方法は Facebook 経由だと思います。
Facebook SDK を使用すると、デバイスからサーバーと直接通信するネイティブ ダイアログを作成できますが、サーバーでそのやり取りを制御したいと考えています。
したがって、私の希望するワークフローは次のようになります...
- ユーザーは、招待する他の FB の友達を選択します
- デバイスが招待されたフレンド リスト (FB_UID) をサーバーに送信します
- サーバーは Facebook と通信し、FB プラットフォームを介してリクエストを送信します
- 招待者は、招待されたことを Facebook で通知され、アプリをインストールするためのディープ リンクが提供されます。
チュートリアル/ワークフローをしばらく探していましたが、何も見つかりません。誰かが私を正しい方向に向けることができますか?