void paint (Graphics g)
メソッドをオーバーライドして、部分的に透明な画像を JPanel に描画するにはどうすればよいですか? 画像をロードしてから使用するという明白な方法を試しましたが、うまくいきませ((Graphics2D)g).drawImage(...)
んでした。インターネットはあまり教えてくれません。
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JLabel
はこれを行うことができますが、パネル/画像で何か他のことをしたい場合は、 と を使用することpaintComponent
もGraphics#drawImage
オプションです。
これをベースに…
これをレンダリングできました...
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.LinearGradientPaint;
import java.awt.Point;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;
public class TransparentPNG {
public static void main(String[] args) {
new TransparentPNG();
}
public TransparentPNG() {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
} catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex) {
}
JFrame frame = new JFrame("Testing");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setLayout(new BorderLayout());
frame.add(new TestPane());
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
}
});
}
public class TestPane extends JPanel {
private BufferedImage img;
public TestPane() {
try {
img = ImageIO.read(new File("Pony.png"));
} catch (IOException ex) {
ex.printStackTrace();
}
}
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
return img == null ? new Dimension(200, 200) : new Dimension(img.getWidth(), img.getHeight());
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create();
LinearGradientPaint lgp = new LinearGradientPaint(
new Point(0, 0),
new Point(0, getHeight()),
new float[]{0f, 1f},
new Color[]{Color.GREEN, Color.YELLOW});
g2d.setPaint(lgp);
g2d.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());
if (img != null) {
int x = (getWidth() - img.getWidth()) / 2;
int y = (getHeight() - img.getHeight()) / 2;
g2d.drawImage(img, x, y, this);
}
g2d.dispose();
}
}
}
ラベルの使い方とカスタムペイントの実行を確認してください
于 2013-07-22T04:52:46.687 に答える