MoSync を使用して OpenGL ES 2.0 を使用し、クロス プラットフォームの C コードを作成する方法を学んでいます。三角形、四角形、円などの基本的な図形を描画することができたので、次の段階では画面にテキストを描画します。さまざまな本、チュートリアル、フォーラムの投稿を読んだ後、テクスチャ アトラス ビットマップを作成する必要があることに気付きました。
使用したいテキストを含むファイル、つまり 0-9 az 画像ファイルがあります。アップロードしてテクスチャ オブジェクトにバインドする前に、まず画像を OpenGL にアップロードする必要があります。さまざまなチュートリアルで UIImage または BitmapFactory を使用して画像をアップロードしていますが、MoSync にはヘッダー ファイルが含まれていないため、これらを使用できません。画像ファイルを OPenGL にロードする方法を誰か提案してもらえますか?