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Unity3d で Google の API にアクセスしたい。Unity3d アプリケーションで google plus API を使用して、アプリで共有機能を使用したいと考えています。Unity3d で Google の API を使用したことがある場合は、助けてください。ありがとう。

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C#/.NET でこれを行う方法の詳細な説明がここにあります。Mono で動作するようにするには、コードにわずかな変更を加えるだけで済みます。注意すべきことの 1 つは、Mono に API へのリクエストを許可するように指示するために、このコードを含める必要があることです。(ソース)

using System;
using System.Net;
using System.Net.Security;
using System.Security.Cryptography.X509Certificates;

public class UnsafeSecurityPolicy {

public static bool Validator(
object sender,
X509Certificate certificate,
X509Chain chain,
SslPolicyErrors policyErrors) {

//*** Just accept and move on...
Debug.Log ("Validation successful!");
return true;
}

public static void Instate() {

ServicePointManager.ServerCertificateValidationCallback = Validator;
}
}

API の使用を開始する前に、Instate を呼び出す必要があります。

于 2013-07-29T03:27:03.913 に答える