Unity に問題があり、すべてが逆になっています。つまり、オブジェクトの移動軸が上、右、Z ではなく、たとえば下、左、Z の場合です。移動軸で立方体を上に移動すると、ゲームビューで下に移動します...
なぜそうなったのかはわかりません。また、「良い」設定にリセットする方法もわかりません。
Unity に問題があり、すべてが逆になっています。つまり、オブジェクトの移動軸が上、右、Z ではなく、たとえば下、左、Z の場合です。移動軸で立方体を上に移動すると、ゲームビューで下に移動します...
なぜそうなったのかはわかりません。また、「良い」設定にリセットする方法もわかりません。
これを実行しようとしているすべてのオブジェクト、または移動しようとしているオブジェクトの親があり、少なくとも 1 つの軸で 180 度回転し、オブジェクトを移動しようとしている可能性があります。 「ローカル」モード。この場合、エディタの変換ツールのそばに「ローカル」と表示された小さなボタンが表示されます。それをクリックして、「グローバル」と表示します。
もう 1 つの可能性は、ビューポートが上下逆になっていて、すべてを配置するために回転する必要があるということです...
Unity は軸を反転させるだけではありません。これらの軸は、グローバル空間では決して変化しません。ローカル空間のみ。