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Dart で簡単なゲーム (空挺部隊) を作成しました。2 分間プレイすると、ゲームが遅くなりすぎます。ここにいくつかの観察があります:

  1. Chrome の 3 つのプロセスが作成され、それぞれが 80 MB を超えて消費します
  2. 私のゲームは 32 ビット ハードウェア、4GB RAM、デュアル コアで実行されています
  3. どの時点でも、30 未満のオブジェクトがキャンバスに描画されます
  4. Dart:Timer を使用して、8 ミリ秒ごとにメソッドを呼び出します

どんな提案も役に立ちます。

ありがとう、ウダイ

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