TeamCity を使用して単純な Unity3D プロジェクトを構築しようとしています。問題は、TeamCity がシーン ファイルを見つけることができず、次のエラー メッセージが表示されることです。
"C:\Program Files (x86)\Unity\Editor\Unity.exe" -batchMode -quit -nographics -projectPath C:\unityProject
[catting log file]
'' is an incorrect path for a scene file. BuildPlayer expects paths relative to the project folder.
'' is an incorrect path for a scene file. BuildPlayer expects paths relative to the project folder.
画像は、ビルドのセットアップ方法を示しています。コンピューターでコマンドラインを使用してビルドを実行すると、TeamCity を使用するだけでプロジェクトをビルドするのに問題はありません。エディターでシーンファイルを追加する方法があれば考えていました。「メソッド実行」を使用して BuildPipeline.BuildPlayer() メソッドを実行したくありません。