image.setLayoutMatrix3D(matrix3D) を適用して変換される長方形の画像があります。変換後の画像の実際の寸法と位置 (ピクセル単位) を計算する必要があります。
このシナリオでは、適用された画像に回転はありません。matrix3D の構造は次のとおりです。
1       0       0       0
0       1       0       0
0       0       1       0
value1  value2  value3  1
画像の元の位置とサイズが originalWidth、originalHeight、originalX、originalY である場合、新しい寸法と位置をどのように計算できますか?
ありがとう!