2

私は最近、3Dスキルを磨くために、いくつかのよく提示され説明されているVectorおよびQuaternionリソースを見つけようとしており、いくつかの問題を抱えています。

私が見つけたリソースのほとんどは、特定の操作を実行することが有用であるという高レベルの理由をスキップする傾向があり、専門用語と証明に直接飛び込んで、私の注意をかなり早く失う傾向があります。

私は、よりよく説明されていると、さまざまな数学のトピックについて本当に良い説明があることがわかりましたが、ベクトルやクォータニオンについては何もありません。

高レベルのVectorおよび/またはQuaternionチュートリアルを知っている人はいますか?

4

4 に答える 4

1

QuaternionssnsnsthingysについてのDunno-しかし、ここに本当に良いベクターサイトがあります:

http://chortle.ccsu.edu/VectorLessons/vectorIndex.html

于 2009-11-25T03:20:51.457 に答える
1

グラフィックスとゲーム開発のための3D数学入門書を入手してください。これは無料のオンラインチュートリアルではありませんが、非常にアクセスしやすく、初心者に優しい3D数学を詳細にカバーするオンラインチュートリアルを見つけることができるかどうか、私は真剣に疑っています。それは私が出会った四元数の最高の報道を持っています、そしてそれはまたあなたがそれらがコンピュータグラフィックスとどのように関連するかを知ることができるように幾何学的解釈ですべての数式を紹介します。

それ以外に、ここに良い基本的なベクトル数学のチュートリアルがあります。クォータニオンについては、ウィキペディアの記事やグーグルで見つけることができる他のいくつかのリソースがありますが、それらはすべて短すぎるか、特定のテクノロジーに結びついているようです。繰り返しになりますが、その本を購入するだけです(または、より多くのトピックをカバーしているが、基本に費やす時間が少ないこの本)

于 2009-11-25T05:09:54.840 に答える
0

私のコンピュータグラフィックスの教授は、これに彼のスライドを投稿しています。これは、ベクトルとクォータニオンに必要なものをカバーする必要があります。

于 2009-11-25T05:19:16.740 に答える
0

3blue1brownを試してください。男はたくさんのトピックを含むYoutubeチャンネルを持っており、さらに彼は幼稚園から高校までの数学の教師です。彼の説明は本当に専門用語がなく、消化しやすく、たくさんの写真と私見の最高のことのいくつかは、彼がナレーションだけに固執しないことです、彼は誰でも質問できるようにライブチャットをしています、彼はライブストリーミングをしていますが彼はいつも「プロ」に聞こえないかもしれませんが、それは間違いなく非常に自然で親しみやすい経験です。彼はクォータニオンとベクトルに関するビデオをたくさん持っています。以下にそれぞれ1つずつ含めます。

クォータニオンの視覚化-4D番号 https://www.youtube.com/watch?v=d4EgbgTm0Bg

ベクトル-線形代数の本質 https://www.youtube.com/watch?v=fNk_zzaMoSs

幸せな数学。

于 2021-05-18T05:02:01.727 に答える