フレームワークを使って画面にテキストを表示したいCocos2D
。
方法を考えていdraw
ます。しかし、私はそれを行う正確な方法を知りません。
誰かがこのトピックについて私を助けてくれたらうれしいです。
フレームワークを使って画面にテキストを表示したいCocos2D
。
方法を考えていdraw
ます。しかし、私はそれを行う正確な方法を知りません。
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最も簡単な方法は、CCLabelTTF
ノードを作成してシーンに追加することです。
可能な方法は次のとおりです。
このコードは、単純なシーン クラス内にあります。
// on "init" you need to initialize your instance
-(id) init
{
// always call "super" init
// Apple recommends to re-assign "self" with the "super's" return value
if( (self=[super init]) )
{
// create and initialize a Label
CCLabelTTF *label = [CCLabelTTF labelWithString:@"Hello World" fontName:@"Marker Felt" fontSize:64];
// ask director for the window size
CGSize size = [[CCDirector sharedDirector] winSize];
// position the label on the center of the screen
label.position = ccp( size.width /2 , size.height/2 );
// add the label as a child to this Layer
[self addChild: label];
}
return self;
}
それがあなたを助けることを願っています!