問題タブ [cclabelttf]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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objective-c - フレームワーク Cocos2D を使用して画面にテキストを表示する

フレームワークを使って画面にテキストを表示したいCocos2D

方法を考えていdrawます。しかし、私はそれを行う正確な方法を知りません。

誰かがこのトピックについて私を助けてくれたらうれしいです。

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ios - CCLabelTTF テキスト配置

ボタンを模倣するクラスがあります。中央に(水平に)揃えようとしているラベルが1つ含まれています。どう頑張ってもラベルは左側に留まり、見た目よりも複雑だと思います。初期化/セットアップコードは次のとおりです。

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android - Cocos2d-X C++ で文字列の一部として整数を使用して CCLabelTTF を設定しようとしています

したがって、Cocos2d を使用する Objective-C では、NSMutableString を format とともに使用して、変数 (スコア) を文字列に入れます。その文字列を取得し、CCLabel を使用して画面に配置します。

Cocos2D-x を使用して、この結果を得る方法を見つけるのに苦労しています。簡単な例は素晴らしいでしょう。ありがとう!

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special-characters - Cocos2D-XCCLabelTTFの特殊文字

こんにちは私は特殊文字を含む文字列でCCLabelTTFを作成したいと思いますここにいくつかの例があります

また

この文字をアプリで表示する方法を教えてください( "ñ"、 "´"など)

VisualStudio2010でコーディングしています

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cocos2d-x - CCTextFieldTTFでテキストの寸法を取得する

こんにちはCCTextFieldTTF内のテキストの幅を知りたいのですが、それを行う方法が見つかりません。CCLabelTTFをその位置に移動して、CCTextFieldTTFのカーソルのようにできるように、この幅が必要です。

ありがとう

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objective-c - CCLabelTTF SetString が更新されない

を使用してCCLabelTTF、プレーヤーのスコアを画面に表示しています。ただし、スコア ラベルを更新するために呼び出すsetStringと、更新されません (そのため、常に 0 のままです)。

これが私のコードです:

Player.mで、新しいPlayerHUDオブジェクトを開始します。

PlayerHUD.mで、スコア ラベルを開始します

まだPlayerHUD.mにありますが、ここに私の更新関数があります:

そして、Player.mでは、ここで更新関数を呼び出します。

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colors - CCLabelTTF - ラベルのデフォルト色の変更

プロジェクトを cocos2d 1.0.1 から 2.0 にアップグレードしたばかりで、多くの調整を行った後、以前のように CCLabelTTF のデフォルトの色を変更できません (この方法で、私が作成する各ラベル)。以前、私はそのようにしていた:

CCLabelTTF.m で:

すべての「initWithString...」メソッドがこれを返すので、このメソッド内の色を変更していましたが、cocos2D 2.0 で変更しても機能しません。

ここに私の新しい CCLabelTTF.m があります:

2.0以前にはなかった「ShaderProgram」のせいでしょうか?これまでにすべてを試してみました:(

「ccWHITE」または「{255,255,255}」を含むファイルがあるかどうか、すべてのプロジェクトで検索しましたが、CCLabelTTF に関連するものはありません (CCSprite を除いて、ccBLACK に変更すると、すべてのスプライトが黒くなります)

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cocos2d-iphone - Lable のようなスロット マシンでテキストをアニメーション化するにはどうすればよいですか?

ラベル テキストでアニメーションを実行したいと思います。ラベルに 10 を表示する必要があります。ラベルは、最初に 0 で始まり、次に 1、2、3....最後に 10 と表示されます。

例:ディスプレイ番号のアニメーションを表示するのは、スロット ホイールのようです。

どうすればそれを達成できますか?cocos 2dのトリックですか?

誰もそれを行う方法の手がかりを持っていますか?

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cocos2d-iphone - CCLabelTTF を右揃えで配置する

次のコードは、ラベルを画面の右上に配置することを期待しています。ただし、x 位置が画面の右側に表示されず、手動で移動する必要があります。このコードの何が問題になっていますか?

位置は {548, 300} (iPhone5) として正しく記録されます。hAlignment:kCCTextAlignmentRight正しく動作しないようです。