既存の .anim ファイルを既存のユニティ モデルにインポートしようとしています。Unityでそれを行い、HTMLファイルにビルドする方法は知っていますが、unityscriptまたはjavascriptを使用してそれを行う方法はあるのでしょうか? 解決策があれば、javascriptを使用して.animファイルをunity web playerのモデルにロードすることを意味します。
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Resource.Loadを使用すると、まさにそれを行うことができます。
var mdl : GameObject = Resources.Load("Animations/"+ animationFolder+"/" + aName);
if (!mdl) {
Debug.LogError("Missing animation asset: Animations/" + animationFolder+"/"+aName + " could not be found.");
} else {
var aClip = mdl.animation.clip;
charAnimation.AddClip(aClip, aName);
Debug.Log(charAnimation[aName].name + " loaded from resource file " + animationFolder + "/" + aName + ". Length check: " + charAnimation[aName].length);
}
于 2013-07-31T07:14:01.430 に答える