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xna 4.0で.fbx形式の3Dモデルをアニメーション化するのを手伝ってください。チュートリアルやサンプル アプリケーションがある場合は、その方法を教えてください。私は xna と 3d モデルはそのままで、このゲームのコンセプト全体は初めてです。腕相撲ゲームを 2 週間で 1 つ作る必要があるので、助けてください。xna pl とは別にゲームを構築する他の方法がある場合は、それらも参照してください。ゼロから学習して構築する時間がないため、サンプルとチュートリアルが必要です。

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3D ゲームを構築する最速の方法は、私の経験ではまだ Unity3D です。これにより、C# でゲームを作成できるようになります。これは、XNA 4.0 でゲームをプログラミングしようとしているので、おそらく既にご存知でしょう。その上、堅牢なエディターと優れた UI を備えています。学ぶのは簡単で、それについて見つけることができる十分な無料のチュートリアルがあります. 公式ウェブサイトunity3d.comを見つけることができます。(ご利用は無料です)

あなたの問題について話します。.FBX 形式を再生できますが、XNA 4.0 での私の経験では、*.x 形式 (バイナリではなくテキスト) を使用する方が良いでしょう。この形式には、オンラインで見つけることができるいくつかのサンプルがあります。

  • これは公式のサンプルで、スキン モデルをアセットとしてロードする方法、情報を処理する方法、およびそれを制御する方法を確認できます。(周りを見回すと、これに似た他のサンプルも見つかります。)
  • www.enchantedage.com/xna-animationは、無料で使用できるライブラリで、アニメーションの作業を楽にします。十分に検索すれば、同様のライブラリも見つけることができます。
  • 大学でのプロジェクトでは、このライブラリを使用しました。

さらに簡単にしたい場合は、XNA の上に構築された完全なエンジンを使用することも選択できます。Engine Nineはその好例であり、これも無料で使用できます。

何を使いたいかはあなた次第です。追記として。3DS Max を使用している場合は、必ず 2012 エディションで作業してください。プラグインはこちらからダウンロードできます。同じプロジェクトで使用しましたが、魅力的でした。

于 2013-07-31T12:17:57.590 に答える