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メイン コンテンツを実際に表示する前に通常 1 ~ 2 秒遅れるアクティビティがあります。この非常に短い遅延期間中に、誰かが画面をすばやくタップすると、タッチ イベントがキューに入れられ、アクティビティが最終的に表示されるときにすべて同時にディスパッチされるのではないかと思います。この問題により、ViewI have on the activity がクラッシュする原因となっています。これは、これらのタッチ イベントのバーストを瞬時に受信し、それらを処理する時間がないためです。

起動ラグの後の瞬間を検出する方法を見つけることができたので、タッチイベントキューをクリアする方法を誰かが知っているかどうか尋ねたいですか?

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