私の質問がここに属しているかどうかはわかりませんが、とにかく質問しています。特にモバイル アプリケーションでは、ネイティブ ゲーム アプリを作成するのではなく、HTML5 を使用してゲームを作成することに大きな変化がないのはなぜですか? 私は完全に理解しており、私の理解が正しいと仮定していますが、デスクトップゲームの場合、ネイティブゲームはコンピューターのグラフィックカードを使用して、CPU からグラフィック処理の大きな負荷を取り除くことができます。モバイル ブラウザの場合はどうなりますか? モバイル ブラウザは、ネイティブ アプリと同じ量の処理リソースを持つことができますか? 私が考える限り、プロセッサはすべて携帯電話にあります。これが正しければ、ブラウザでゲームを作る方が簡単だと思います。
私の理解は正しいですか?ここで何か不足していますか?HTML と JavaScript を使用してゲーム アプリを作成する場合の注意点は何ですか?