1

ここから PointCloud Unity プラグインをダウンロードしました. 次に、README ファイルのすべての指示に正確に従いました。明確にするために、新しい Unity 4 プロジェクトを作成し、ビルド設定でプラットフォームを iOS に設定し、プレーヤー設定でアプリのバンドル識別子を設定し、PointCloudUnityPlugin カスタム パッケージをインポートし、PointCloud メニューを使用してアプリケーションを要求および設定しましたキーは、テスト シーンを開き、[ビルドして実行] をクリックしました。ビルドすると、Unity で「UnityException: Launching iOS Project via XCode4 failed. Check editor log for details.」というエラー メッセージが表示されました。次に、Xcode 5 のベータ版でプロジェクトを開くと (Xcode 4 では明確な理由がないため)、Unity スプラッシュスクリーンが表示され、明確な理由もなく画面が青くなります。それは青いままで、私にできることは何もないように見えます (そのようなドミノを使ってクールな拡張現実を行うよりも)。何か案は?ありがとう!

4

1 に答える 1

0

Unity プラグインとサンプル iOS プロジェクトの両方をインストールする必要があり、それらは連携して動作することがわかりました。理由はわかりませんが、それを行った今ではうまく機能しています。

于 2013-08-02T22:01:06.893 に答える