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テクスチャ メモリでCUDAネイティブ タイプの拡張バージョンを使用することは可能ですか? float4たとえば、構造を使用して 1 つのテクスチャにグループ化したいものがいくつかあります。

struct {
   float x;
   float y;
   float z;
   float w;
   float t;
   float m;
}; 

float4bytとの定義を拡張しますm

私はグーグルで検索しましたが、この特定の問題に対処するものは何も見当たりませんでした. 助けてくれてありがとう!

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現在、ユーザー定義データ型のテクスチャのテクスチャ フェッチは、CUDA ではサポートされていません。、などtex1Dfetchのテクスチャ フェッチ関数は、特定のタイプのテクスチャに対してのみ実装されます。tex2Dtex3D

于 2013-08-02T20:17:58.110 に答える