テクスチャ メモリでCUDA
ネイティブ タイプの拡張バージョンを使用することは可能ですか? float4
たとえば、構造を使用して 1 つのテクスチャにグループ化したいものがいくつかあります。
struct {
float x;
float y;
float z;
float w;
float t;
float m;
};
float4
byt
との定義を拡張しますm
。
私はグーグルで検索しましたが、この特定の問題に対処するものは何も見当たりませんでした. 助けてくれてありがとう!