「glGetString(GL_VERSION)」と「glGetString(GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION)」を使用してコンピューターの OpenGL バージョンを確認したところ、次の情報が得られました。
3.1.0 - GL_VERSION のビルド 8.15.10.2538
1.40 - GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION 用のインテル ビルド 8.15.10.2538
「Geeks3D GPU Caps Viewer」を実行すると、グラフィック カード (NVS 4200M) の OpenGL バージョンが
GL_バージョン: 4.3.0
GLSL バージョン: Cg コンパイラ経由の 4.30 NVIDIA
私のグラフィック カードは一部の OpenGL 4.3.0 機能しかサポートしておらず、4.3 コンテキストを作成できないということですか?