オブジェクトのボトム位置を計算するにはどうすればよいですか? オブジェクトと平面を両方とも (0,0,0) の位置に作成しましたが、モデルの幾何学的中心はその底面ではなくその点に配置されています。その結果、平面はその半分を切り取っています。デモ: http://www.edar.com.pl/test-3d-3/
モデルを画面上に配置するとき、モデルの高さを同じにしたいと思います。また、それらすべてがシャドウ プレーンと底部を交差させたいので、それらの高さを計算し、object.position.y = obj_height/2; で移動する必要があると思います。?