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Unity3Dをシリアル化する前に通知するコールバック (またはその他の方法) はありGameObjectますか?

OnSerializeNetworkViewに似たものが必要ですが、通常のGameObject.

有用なシナリオ:

  • シリアライズ不可能なフィールドをシリアライズ可能なクラスに格納する
  • クラスフィールドで可能ないくつかの最適化

何か案が?

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質問の時点では無理でした。Unity 4.5バージョンによって、ISerializationCallbackReceiver インターフェイスを実装するクラスは、シリアル化および逆シリアル化される前に通知されます。

于 2014-09-05T14:32:23.517 に答える