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タイル マップを使用する cocos2d ゲームに取り組んでいます。個々のタイルの不透明度を変更する必要があります。次のコードを使用しました。

CCSprite *sprite = [metaLayer tileAt:tilePos];
CCFadeIn* fadeOut = [CCFadeIn actionWithDuration:2];
[sprite runAction:[CCSequence actions:fadeOut, nil]];

このコードを実行すると、このアニメーション効果がすべてのタイルでこのテクスチャを使用します。座標を使用して個々のタイルを処理する必要があるのは私だけです。タイル マップでこの問題の解決策はありますか。

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