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次のようにビットマップで文字列を描画したい:

Font myfont=new Font("TimesNewRoman",18)
Bitmap bmpBitmap =new Bitmap(200,100);
Graphics g=Graphics.FromImage(bmpBitmap);
g.DrawString("SampleText",myfont,Brushes.Black);

ビットマップのサイズを決定するにはどうすればよいですか?

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