iPad では正しくスケーリングされているスプライト アニメーションがありますが、iPad の網膜では半分のサイズで表示されます (画像は幅 1024 ピクセル、高さ 20 ピクセルで、網膜上かどうかにかかわらず画面全体に広がるはずです)。ファイル サイズが大きすぎるため、このアニメーション用に -ipadhd スプライト シートを作成したくありません。解像度が高くなくても問題ありません。では、Retina デバイスのサイズを 2 倍に拡大して、画面全体に拡大するにはどうすればよいでしょうか?
[[CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache] addSpriteFramesWithFile:@"zapperAnim.plist"];
CCSpriteBatchNode *spriteSheet = [CCSpriteBatchNode batchNodeWithFile:@"zapperAnim.png"];
NSMutableArray *walkAnimFrames = [NSMutableArray array];
NSString *frameName = @"length_0000";
for (int i=0; i<=6; i++) {
[walkAnimFrames addObject:
[[CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache] spriteFrameByName:[NSString stringWithFormat:@"%@%d.png", frameName, i]]];
}
CCAnimation *zapAnim = [CCAnimation animationWithSpriteFrames:walkAnimFrames delay:0.05f];
self.zapper = [CCPhysicsSprite spriteWithSpriteFrameName:[NSString stringWithFormat:@"%@0.png", frameName]];
self.zapAction = [CCRepeatForever actionWithAction:[CCAnimate actionWithAnimation:zapAnim]];
[self.zapper runAction:self.zapAction];