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VOID BackgroundObject::DrawOverlay(WCHAR *wChar, UINT length)
{
  D2D1_SIZE_F renderTargetSize = m_pRenderTarget->GetSize();
  m_pRenderTarget->SetTransform(Matrix3x2F::Identity());
  m_pRenderTarget->DrawText(wChar,
                          length - 1,
                          m_pD2DDriver->GetTextFormat(),
                          RectF(g_metrics.UnscaleX(10), 0, renderTargetSize.width,  renderTargetSize.height),
                          m_pD2DDriver->GetBrush(DrawingColor::White));
}

上記のコードはフォントをウィンドウに描画していますが、フォントのサイズを変更したいと思います。どうすればいいですか?

とにかく、私はMSDNに非常に慣れていません...どんな助けも大歓迎です!

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