VOID BackgroundObject::DrawOverlay(WCHAR *wChar, UINT length)
{
D2D1_SIZE_F renderTargetSize = m_pRenderTarget->GetSize();
m_pRenderTarget->SetTransform(Matrix3x2F::Identity());
m_pRenderTarget->DrawText(wChar,
length - 1,
m_pD2DDriver->GetTextFormat(),
RectF(g_metrics.UnscaleX(10), 0, renderTargetSize.width, renderTargetSize.height),
m_pD2DDriver->GetBrush(DrawingColor::White));
}
上記のコードはフォントをウィンドウに描画していますが、フォントのサイズを変更したいと思います。どうすればいいですか?
とにかく、私はMSDNに非常に慣れていません...どんな助けも大歓迎です!