私のAndroidゲームには 2 つのゲーム シーンがあり、両方に分析を追加したいと考えています。
残念ながら、2 番目のシーンで Google アナリティクス プラグインを有効にすると、一部のテクスチャが設定されません -- 問題。
2 つのプラグインを試しましたが、どちらも同じ問題を引き起こしました。 http://g3zarstudios.com/blog/google-analytics-in-unity/ http://massthreat.com/labs/googleanalytics
それらを使用するために、スクリプトをシーンのメイン カメラまたはイベントが処理されるゲーム オブジェクトにアタッチします。
ただし、分析はクライアント トリガーでのみ呼び出されます。