私のゲーム テクスチャはすべて JPG で始まります。私が読んだことから、それが推奨されるデフォルトのフォーマットであるように見えるので、私はAndroidゲーム用にそれらをPNGに変換してきましたが、元のファイルがJPGである場合、JPGを超える正当な理由は見られませんでした. 私は JPG と PNG の違い (可逆 vs 無損失) を知っており、JPG から変換された PNG は元の JPG よりも高品質にすることはできませんが、ファイル サイズはとにかく変換で大幅に増加します。PNGファイルがゲームでより速く処理されるか、電話画面でよりよく表示される場合に備えて、私はそれを行ってきました. これらのいずれかが当てはまるか、メモリと時間を節約するために元の JPG にすべてを残す必要があります。
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JPG から始めているため、PNG に移行しても実際には何も得られません。忠実度の低い画像から忠実度の高い画像に移行しています。しかし、元の画像よりも明確にすることはできません。HD TV で HD 以外のビデオを見ることを考えてみてください。形式がより良い品質をサポートしていても、画像はそれ以上良くはありません.
これが便利な比較です。 http://www.labnol.org/software/tutorials/jpeg-vs-png-image-quality-or-bandwidth/5385/
于 2013-08-10T15:32:28.560 に答える