Unity を使用して小さなネットワーク ゲームを作成していて、(構造体の) リストを他のプレイヤーに送信する必要があります。Unity はリストもバイナリ データも送信できないため、文字列に変換します。人間が読める形式である必要はありません。ほとんどすべてのフレームでこのリストを送信する必要があるため、できるだけ小さな文字列に変換するにはどうすればよいでしょうか?
だから、私は を持っていて、非常に小さいList<myStruct>
が欲しいです。string
文字列との間の高速変換も重要です。
すべてをスクリプト化するために c# を使用していることに注意してください。
考え?