私はこれを使用しています:
new THREE.Mesh( new THREE.PlaneGeometry( 1000, 1000 ), new THREE.MeshBasicMaterial() );
新しい平面を作成します。z軸に沿って高さを変更するには? それに関連する引数はありません。
私はこれを使用しています:
new THREE.Mesh( new THREE.PlaneGeometry( 1000, 1000 ), new THREE.MeshBasicMaterial() );
新しい平面を作成します。z軸に沿って高さを変更するには? それに関連する引数はありません。