gldrawarrays
とはどう違いgldrawelements
ますか?また、どちらをいつ使用しますか? 私が持っている別の質問は、アンドロイドの球を描く方法です。円の周囲に 360 点があるとしますが、それは球体に 360 * 360 座標が必要になるということですか? それは非常に高価なようです。もっと良い方法が必要です。これまでに考えられる唯一の方法は、ネストされた for ループを実行することです。しかし、それは非常に多くのプロセッサー時間になります。私が考えることができる別の方法は、それを描いて、ある方向に360度回転させることです。しかし、それは真の球ではなく、単に回転した円です。
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