トランプを作っています。シャッフルしようとすると、何かおかしくなりました。
私のプログラムを呼び出す前のコンストラクターは、次のループを通過します(疑似コード、包括的)-
for i in (0,13):
for j in (0,3):
new Card(i,j)
とにかく、これは単純化された形式です。基本的に数字とスートのカードが生成されます。問題のコード (C#):
private void Shuffle()
{
List<Card> newList = new List<Card>();
while (cards.Count > 0)
{
Random r = new Random();
int next = r.Next(0,cards.Count);
Console.WriteLine(next);
Card cur = cards.ElementAt(next);
newList.Add(cur);
cards.Remove(cur);
}
this.cards = newList;
}
これにより、半予測可能な出力が得られます-つまり、次のようになります。
18 18 18 17 17 17 16 16 15 15 15 14 14 14 13 13 13 12 12 12 11 11 11 10 10 10 9 9 9 8 8 8 7 7 7 6 6 6 5 5 4 4 3 3 1 5 4 3 2 2 1 0
終わり近くでパターンが壊れているように見えますが、その理由はわかりません。もう一度実行すると、異なるがランダムではない出力が得られます。
ただし、ループの外側へのランダム宣言を削除すると、
private void Shuffle()
{
List<Card> newList = new List<Card>();
Random r = new Random(); /** THE ONLY DIFFERENT LINE **/
while (cards.Count > 0)
{
int next = r.Next(0,cards.Count);
Console.WriteLine(next);
Card cur = cards.ElementAt(next);
newList.Add(cur);
cards.Remove(cur);
}
this.cards = newList;
}
この場合、はるかに乱数のように見える数値が得られます-
19,28,21,2,16,20,33,26,7,36,31,33,33,26,34,4,18,20,13,27,16,11,18,22,18, 21,21,8,22,12,6,17,2,17,0,11,2,14,9,0,8,10,1,7,4,1,0,0,2,1, 0,0
Visual Studio からコードを公開し、出力されたプログラムを実行すると、この違いが消えるようです。何が起こっているのか混乱しています。私は 4 つのコアを持っているので、これは同じミリ秒でプロセスを 4 つのコアに分散し、それによってシードと同じ数を使用していますか? ただし、コードを公開すると機能する理由については意味がありません...