ポイント間の距離の行列が与えられた場合、これらの距離を持つn次元のポイントのセットを決定するアルゴリズムはありますか? (または少なくともエラーを最小限に抑えます)
ターンパイク問題の n 次元バージョンのようなものです。
私が思いつく最善の方法は、多次元スケーリングを使用することです。
多次元尺度構成法(MDS)は順調に進んでいますが、時間計算量はポイント数で2次式であるため、MDSは大規模なデータセットには実用的ではありません。FastMapを確認することをお勧めします。これは、線形の時間計算量を持ち、インデックス作成により適しています。見る:
ChristosFaloutsosおよびKing-Iplin: "FastMap:従来のデータセットとマルチメディアデータセットのインデックス作成、データマイニング、および視覚化のための高速アルゴリズム、Proc。SIGMOD 、 1995、doi:10.1145 / 223784.223812
これには、「チート」して反復数値法を使用できます。すべてのポイントを最初にいくつかの「ランダムな」位置に配置し、次にそれらをループして、必要な距離に比例して互いに離れるように移動します。これはいくつかのポイントを優先しますが、それらを適用する前に動きの平均を取り、次に平均を適用することでこの問題を取り除くことができます。これはO(n²)アルゴリズムですが、実装と理解は非常に簡単です。以下の2次元の例では、エラーは<< 10%ですが、指定された距離が非現実的である場合は、あまりうまく動作しない可能性があります。
C ++の例:
#include <conio.h>
#include <math.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define DAMPING_FACTOR 0.99f
class point
{
public:
float x;
float y;
public:
point() : x(0), y(0) {}
};
// symmetric matrix with distances
float matrix[5][5] = {
{ 0.0f, 4.5f, 1.5f, 2.0f, 4.0f },
{ 4.5f, 0.0f, 4.0f, 3.0f, 3.5f },
{ 1.5f, 4.0f, 0.0f, 1.0f, 5.0f },
{ 2.0f, 3.0f, 1.0f, 0.0f, 4.5f },
{ 4.0f, 3.5f, 5.0f, 4.5f, 0.0f }
};
int main(int argc, char** argv)
{
point p[5];
for(unsigned int i = 0; i < 5; ++i)
{
p[i].x = (float)(rand()%100)*0.1f;
p[i].y = (float)(rand()%100)*0.1f;
}
// do 1000 iterations
float dx = 0.0f, dy = 0.0f, d = 0.0f;
float xmoves[5], ymoves[5];
for(unsigned int c = 0; c < 1000; ++c)
{
for(unsigned int i = 0; i < 5; ++i) xmoves[i] = ymoves[i] = 0.0f;
// iterate across each point x each point to work out the results of all of the constraints in the matrix
// collect moves together which are slightly less than enough (DAMPING_FACTOR) to correct half the distance between each pair of points
for(unsigned int i = 0; i < 5; ++i)
for(unsigned int j = 0; j < 5; ++j)
{
if(i==j) continue;
dx = p[i].x - p[j].x;
dy = p[i].y - p[j].y;
d = sqrt(dx*dx + dy*dy);
dx /= d;
dy /= d;
d = (d - matrix[i][j])*DAMPING_FACTOR*0.5f*0.2f;
xmoves[i] -= d*dx;
ymoves[i] -= d*dy;
xmoves[j] += d*dx;
ymoves[j] += d*dy;
}
// apply all at once
for(unsigned int i = 0; i < 5; ++i)
{
p[i].x += xmoves[i];
p[i].y += ymoves[i];
}
}
// output results
printf("Result:\r\n");
for(unsigned int i = 0; i < 5; ++i)
{
for(unsigned int j = 0; j < 5; ++j)
{
dx = p[i].x - p[j].x;
dy = p[i].y - p[j].y;
printf("%f ", sqrt(dx*dx + dy*dy));
}
printf("\r\n");
}
printf("\r\nDesired:\r\n");
for(unsigned int i = 0; i < 5; ++i)
{
for(unsigned int j = 0; j < 5; ++j)
{
printf("%f ", matrix[i][j]);
}
printf("\r\n");
}
printf("Absolute difference:\r\n");
for(unsigned int i = 0; i < 5; ++i)
{
for(unsigned int j = 0; j < 5; ++j)
{
dx = p[i].x - p[j].x;
dy = p[i].y - p[j].y;
printf("%f ", abs(sqrt(dx*dx + dy*dy) - matrix[i][j]));
}
printf("\r\n");
}
printf("Press any key to continue...");
while(!_kbhit());
return 0;
}
これを行うためのアルゴリズムは、集合知プログラミングのプログラミングにあります。49、「2次元でのデータの表示」。これは、n次元に適合させることができます。
ねえ-それは多次元尺度構成法です-だから私はあなたが正しい軌道に乗っていると思います。
担当者が足りないため、オリジナルを編集できませんが、ここで問題を言い換えようとしました。
OPには、距離の入力NxN行列があります。彼は、ポイントを表すN次元座標の出力配列(サイズN)を作成したいと考えています。ここで、各ポイント間の距離は入力行列に格納されます。
これは一般的なケースでは解決できないことに注意してください。
このような行列があるとしましょう
ABC A x 1 2 B x 0 C x
AはBから1単位の距離(たとえば1メートル)離れており、AはCから1メートル離れています。しかし、BとCは同じ場所にあります。
この特定のケースでは、エラーの最小合計は1メートルであり、その結果を達成するソリューションは無限にあります。