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cocos2d-html5 アプリを書きました。パフォーマンスの問題のため、ネイティブの cocos2d-iphone に移植する必要があります。どうすれば簡単にできますか。JavaScriptバインディングなどについて聞いたことがあります。これが可能かどうかはわかりません。続行する最良の方法は何ですか?

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JavaScript バインディングで cocos2d-x を使用できます。API は cocos2d-html5: http://www.cocos2d-x.org/と 1-1です。

github で JavaScript バインディングを使用したサンプル ゲームもチェックしてください: https://github.com/jhurt/cocos2d-x/tree/gles20/samples/MoonWarriors

于 2013-09-12T05:39:59.470 に答える