問題タブ [cocos2d-html5]
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javascript - Cocos2d html5 は null のプロパティ src を設定できません
通過時に件名エラーを取得: http://www.cocos2d-x.org/reference/html5-js/symbols/cc.html
私は 2.1.2 ベータ リリースを使用しているため、チュートリアルに違いがあることはわかっています。これが私がこれまでに持っているコードです:
エラーの詳細は次のとおりです。
cocos2d-x - cocos2d-htmlでホームページは作れますか?
私はかなり長い間、cocos2d-iPhone、cocos2d-x、および cocos2d-html5 を使用してきました。cocos2d-html5でサイトを作ってもいいですか?ウェブサイトをインタラクティブでアニメーション化し、ゲームのようにスクロールしたいので、それをやりたいと思っています。これはjavascriptでできますが、cocos3d-html5で書けるでしょうか?これを行うことの欠点は何ですか?また、cocos2d で構築された既存の Web サイトはありますか? お手伝いありがとう。
javascript - Javascriptで外側のオブジェクトの関数にアクセスする方法
FB.api 内で method() を呼び出すことができません。メソッドにアクセスするにはどうすればよいですか? できない this.method(); またはメソッド();
cocos2d-html5 - Cocos2d-html5-WebGL: Cocos2d-html5-WebGL プログラミングの学習と開発に必要なドキュメント
Cocos2d-html5 フレームワーク (v 2.1.x) と WebGL プログラミングの概念を使用して 3d アプリケーションを開発しようとしています。Cocos2d-html5 プログラミングのドキュメントしか見ることができず、WebGL プログラミングの概念についてさらに詳しく説明するためのチュートリアル、API ドキュメント、およびサンプルは見つかりません。1週間探していますが、まだ何も見つかりません。cocos2d-webgl でできるだけ早く開発を開始する必要があるため、ドキュメント、サンプル、API を入手する方法を教えてください。
ありがとうございました。
javascript - Cocos2DでHTML5 Canvasをフルページサイズにする方法
Cocos2D-HTML5 (および HTML5 自体) は初めてで、キャンバスをページのフルサイズにしようとしています。インターネット上でこれについて文書化されている問題がほとんどないことに混乱しているので、実際には本当に簡単であることを願っています.
問題は、<canvas>
要素がwidth="100%"
orheight="100%"
を受け入れず、ピクセルのみを受け入れることです (ただし、ウィンドウに合わせて伸縮しません)。
ここで説明されている解決策も試しました(cssとjavascript)が、それでもCocos2Dはキャンバスのサイズをwidth
とheight
プロパティに合わせて変更し、省略した場合は300 x 150 pxのデフォルトサイズを使用するようです(Cocos2Dなしでは取得できます)フルページのキャンバス)。
Cocos2D 自体のページに合わせてキャンバス サイズを変更するにはどうすればよいですか?